编辑器/功能拓展 Dynamic Bone 1.3.0 动态骨骼动画重定向工具

本帖最后由 皆大欢喜 于 2022-7-4 23:21 编辑

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历史版本索引:
Dynamic Bone 1.3.1

Dynamic Bone 1.3.2

Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。

功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
- 包含完整的源代码。



2022-7-4 23:18 上传
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Dynamic Bone 1.3.0 动态骨骼动画重定向工具
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