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编辑器/功能拓展
Bakery - GPU Lightmapper 1.2 unity3d asset 灯光线场景照明烘培系统
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本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-5-26 16:36 编辑
功能:
- 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。
- 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。
- 可利用 RTX 硬件(非必需)。
- 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。
- 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。
- 全局光照(支持自定义着色器)。
- 天空光照(HDRI 或颜色)。
-发射性纹理网格。
-IES 光线。
-定向、点状、聚光光源。
- 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。
- 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。
- 可生成阴影遮蔽蒙版。
- 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。
- 支持选择渲染。
-光照探针。
-自动图集打包。
- 支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。
-支持 LOD。
-支持烘焙预设。
2022-4-22 15:40 上传
Bakery - GPU Lightmapper 1.2 unity3d asset
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