编辑器/功能拓展 Bakery - GPU Lightmapper 1.2 unity3d asset 灯光线场景照明烘培系统

本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-5-26 16:36 编辑

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功能:
- 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。

- 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。

- 可利用 RTX 硬件(非必需)。

- 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。

- 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。

- 全局光照(支持自定义着色器)。

- 天空光照(HDRI 或颜色)。

-发射性纹理网格。

-IES 光线。

-定向、点状、聚光光源。

- 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。

- 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。

- 可生成阴影遮蔽蒙版。

- 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。

- 支持选择渲染。

-光照探针。

-自动图集打包。

- 支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。

-支持 LOD。

-支持烘焙预设。



2022-4-22 15:40 上传
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