编辑器/功能拓展 DestroyIt - Destruction System 1.14 物体破坏爆炸裂碎系统

本帖最后由 皆大欢喜 于 2022-7-7 10:08 编辑

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历史版本索引:DestroyIt - Destruction System 1.12


DestroyIt 是一款高度优化的破坏系统,它为你的游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。

利用标准着色器和可自定义的伤害纹理,对象可以显示可见的渐进伤害(甚至可以修复)。你也可以以任何伤害阶段下播放伤害特效,举个例子,一个引擎会在半血量状态下开始熏烟,而在四分之一血的状况下会着火。

从播放粒子特效到用预制件替换对象,破坏可以是简单的或逼真的。你甚至可以将这两个方法结合在一起来获得更奢侈的效果。

DestroyIt 是设计来高效地处理大规模毁灭的。该框架提供了用于限制粒子特效和碎片的工具,因为许多对象会一次性被摧毁,或者会离镜头更远。对象池化也用了来优化内存分配。


2022-7-7 10:06 上传
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DestroyIt - Destruction System 1.14 物体破坏爆炸裂碎系统
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