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纹理/着色
Stylized Grass Shader 1.3.1 地形着色
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主要特点
• 葱翠的风动画
• 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
• 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
• 阳光半透明渲染
• 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
• 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
• 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
• 与所有 URP 渲染功能兼容
• 基于物理或简单的着色模式
• 集成 Vegetation Studio (Pro)
• 支持 Nature Renderer
2024-1-3 11:09 上传
Stylized Grass Shader 1.3.1
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