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纹理/着色
Toony Colors Pro 2 2.3.51 unity3d asset 卡通风格着色器插件
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本帖最后由 仓库小力巴 于 2022-5-27 13:48 编辑
[color=var(--color-font-normal)]
描述
[color=var(--color-font-normal)]Toony Colors Pro 2 集合了一批风格化的着色器和工具,重点在于操作简便且灵活。
让你制作 Unity 风格化游戏更轻松!
[color=var(--color-font-cyan)]
●●● WebGL 演示 ●●●
V2.5 版中的新增功能:
✨Hybrid Shader,可自动兼容内置和通用渲染管线 ✨
包括:
●着色器生成器工具:在几十种功能中创建自己的着色器
● 自动兼容内置和通用渲染管线的 Hybrid Shader
● 桌面/移动版本着色器
● PBS 版本着色器,支持金属和镜面工作流程
● 水模板:生成自己的风格化水着色器,配有深度特效、反射以及更多特性
●平滑法线工具:修复破损的硬边缘轮廓
●纹理坑洼工具:轻松创建坑洼不平的纹理,并实时查看您材料上的变化
● 大量记录详尽的文档:查看以下链接!
请参阅[color=var(--color-font-cyan)]
文档
,了解更多信息!
不要犹豫,立即查看评论,了解其他用户的想法! :)
混合着色器选项:
- 渐变着色(平滑、清晰、条带或纹理)
- 高光/阴影颜色(阴影的颜色或纹理)
- 镜面(GGX PBR、风格化或清晰)
- 边缘光照
- MatCap
- 反射探测器
- 遮挡
- 法线贴图
- 网格轮廓(反向船体技术)
- 轮廓光照
- 常量像素尺寸轮廓
- 透明度(Alpha 混合和 Alpha 测试)
着色器生成器中的扩展功能:
- 纹理阈值(手绘着色)
- 子平面散射
- 颜色遮罩
- 草图覆盖
- 溶解
- 透明度
- 风格化水
- 风动画
- 遮挡剪影
- 纹理混合
- 三平面贴图
2022-4-14 12:04 上传
Toony Colors Pro 2 2.3.51
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