最新素材
BBS
Unity3D资源
项目源码
沟通
沟通交流
充值
登录
注册
帐号
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
设置
我的收藏
退出
收藏
0
0
楼主
皆大欢喜
关注
0
粉丝
3
帖子
2424
提问
+关注
热门资源
1
Agents Navigation 3.0.6高性能导航移动寻路AI工具
2
Easy Trail - Built-in 1.0轨迹拖影拖尾效果
3
Stylized Swords - RPG Weapons 1.0风格化战剑模型
4
Impact - Physics Interaction System 1.9.6 物理交互系统
5
Cartoon GUI Pack 2.0.1卡通可爱UI界面 图标素材
6
Digger PRO - Realtime terrain digging 5.3洞穴和悬岩工具
7
Mech Combat Kit 2.0.2机甲战斗套件
8
Sorceress Warrior Mecanim Animation Pack 2.8.1魔法战士动画
联系客服
客服QQ: 3280599712 QQ交流群:811879613
返回列表
编辑器/功能拓展
AnyPortrait 1.3.5 角色骨骼动画创建工具
[ 复制链接 ]
本帖最后由 皆大欢喜 于 2022-7-12 15:45 编辑
历史版本索引:
AnyPortrait 1.3.1
AnyPortrait 1.3.3
AnyPortrait 1.3.4
主要特点:
- 使用强大的GUI编辑器。
- 使用各种工具轻松创建2D网格。
- 通过打开PSD文件自动创建一个字符。
- 支持剪贴蒙版网格。
- 各种类型的修饰语。
- 顶点变形。
- FFD,软选择,顶点变形的模糊工具。
- 用彩色动画进行转换。
- 添加支持IK的骨骼。
- 索具和骨骼动画。
- 多个控制参数来控制你的角色。
- 通过控制器参数控制角色的每个部分,创建一个活泼的角色。
- 通过设置一些修饰符来配置动态和复杂的动画。
- 通过添加物理修饰符来应用惯性和弹性效果。
- 制作关键帧动画的Retarget和Pose Snapshot。
- 脚本的动画事件。
- 支持10种语言(英文,韩文,法文,德文,西班牙文,丹麦文,日文,中文,意大利语,波兰语)。
- 加速动画的动画曲线。
- 一种称为自动循环关键帧的技术可用于创建更自然的循环动画。
- 控制各种功能的脚本API,如Bone IK,网格颜色和混合动画。
- 用于各种物体,如插图,关节角色和移动道具。
- 首页用户教程,参考文档,脚本API和主页上的可运行示例。
- 支持Sorting Layer / Sorting Order
- 高级屏幕捕捉
- 支持精灵表
- 使用Mecanim控制动画
- 使用外部骨骼的IK控制器
- 自动密钥
- 自动网格生成
- 支持3D游戏的透视相机
- 广告牌功能
- 导出到MP4视频
- 支持Lightweight Render Pipeline
- 支持Universal Render Pipeline
- 支持“Unity”的“Timeline”
- 材料库
- 支持“VR”
- “Jiggle Bone”
- 使用同步替换角色的服装
2022-7-12 15:41 上传
AnyPortrait 1.3.5 角色骨骼动画创建工具
文件大小:
未知
下载次数:
0
附件售价:
29
钥匙
购买记录
AnyPortrait 1.3.5 角色骨骼动画创建工具
本地下载
立即购买
回复
使用道具
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
回复
本版积分规则
回帖后跳转到最后一页